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E3: El sucesor de Xbox One, el Proyecto Scarlett, se lanzará en 2020

Microsoft ha anunciado que su consola de próxima generación saldrá a la venta antes de finales de 2020.

Con el nombre en clave de Proyecto Scarlett, la empresa dijo que la máquina sería el «mayor salto» sobre una generación anterior que jamás había existido.

En la exposición de juegos del E3, Microsoft dijo que el procesador de diseño personalizado, fabricado por AMD, sería cuatro veces más potente que el de la Xbox One X.

Añadió que Halo Infinite estaría entre sus títulos de lanzamiento.

Sin embargo, la compañía no mostró cómo sería el dispositivo, ni reveló su precio previsto.

El anuncio sigue a promesas similares hechas por Sony sobre la próxima PlayStation 5, que también está aún en desarrollo.

«Como era de esperar, con el lanzamiento de una nueva generación de Xbox al menos a 17 meses de distancia, no se produjo una revelación completa», comentó Piers Harding-Rolls, de la consultora IHS Markit.

«Sony había hecho una revelación similar de poder de próxima generación en un evento de inversores anterior, pero la exposición de Microsoft en el E3 y el anuncio de que Halo Infinite será un título de lanzamiento lo habrán posicionado fuertemente, especialmente entre el público estadounidense».

Otros detalles compartidos sobre el sucesor de Xbox One incluyen que lo hará:

permitir que los juegos se jueguen a una velocidad de hasta 120 fotogramas por segundo
soportar la reproducción con resolución 8K, aunque no estaba claro si esto se limitaría al video-streaming, o si incluiría juegos también
permiten el trazado de rayos acelerado por hardware en tiempo real para crear efectos de iluminación más realistas
contienen una unidad de estado sólido, lo que ayudará a reducir los tiempos de carga

El jefe de Xbox, Phil Spencer, también insinuó que la máquina estaba siendo diseñada para aprovechar las nuevas capacidades de Internet, pero no dio detalles específicos.

«Cuando hablamos de Xbox en la nube, cuando hablamos de streaming de tus juegos, el Proyecto Scarlett y toda su potencia y todo su rendimiento es la base de nuestro futuro en la consola y la formación de nuestro futuro en la nube», dijo.

Cyber Keanu

Otro punto culminante de la conferencia de prensa de la Xbox fue una aparición sorpresa de Keanu Reeves.

El actor subió al escenario para revelar que Cyberpunk 2077 saldrá a la venta en abril de 2020.

El futuro juego de rol está siendo desarrollado por CD Projekt Red, el estudio detrás de la serie Witcher.

Reeves, que ha protagonizado la trilogía Matrix entre otras películas de ciencia ficción, también aparecerá en el título.

Su breve aparición atrajo grandes aplausos con un asistente gritando: «Eres impresionante.»

«No, eres impresionante», dijo el actor en respuesta a las risas de la multitud.

La participación de Reeves garantiza una publicidad positiva para el CD Projekt de Polonia, que había sido criticado por haber presionado a su equipo para que hiciera «horas extras extensas» para que el Cyberpunk 2077 estuviera listo para la demostración en el E3.

Otro anuncio inesperado fue la adquisición del estudio independiente Double Fine Productions por parte de Microsoft.

El desarrollador con sede en San Francisco es famoso por títulos como Psychonauts, Brutal Legend y Broken Age.

Su jefe Tim Schafer también fue responsable de clásicos como El Secreto de la Isla de los Monos, El Día del Tentáculo y Grim Fandango.

El Sr. Schafer dijo a la audiencia que sería un jugador de equipo e incluso estaba dispuesto a trabajar en «cosas de Excel» – refiriéndose al software de hoja de cálculo de Microsoft – antes de añadir «Estaba totalmente mintiendo».

Juegos en la nube
Microsoft mostró cerca de 60 títulos en total en la feria.

Otros juegos incluidos:

Elden Ring – un título de fantasía creado en colaboración entre el autor de Game of Thrones George RR Martin y la directora de Dark Souls Hidetaka Miyazaki.
Minecraft Dungeons – una aventura cooperativa de cuatro partidas derivada del juego original de construcción de bloques.
Blair Witch – un título de terror basado en la película de 1999.
The Outer Worlds – un juego de rol en primera persona que salta planetas.
una expansión de tema Lego para el título de conducción de carreras de Forza 4 de Microsoft

Microsoft también anunció que ha lanzado Xbox Game Pass PC, un servicio de suscripción que permitirá descargar títulos de consola y reproducirlos en ordenadores con Windows 10.

Dijo que se incluirán 100 juegos, incluyendo Forza Horizon 4, Metro Exodus y la Halo Master Chief Collection. Cobrará $9.99 (£7.85) al mes por ser miembro, y los usuarios pueden combinarlo con una consola Xbox Live Game Pass – que permite jugar a los juegos en la Xbox One – por $14.99.

La empresa también tiene previsto lanzar una versión de prueba «beta» de un servicio independiente – xCloud – en octubre. Transmitirá los juegos de Xbox One desde los centros de datos de la empresa o desde las propias consolas de los usuarios a otros dispositivos, incluidos los teléfonos inteligentes, lo que permitirá a los jugadores seguir jugando cuando estén fuera de casa.

Microsoft dijo que a los asistentes al E3 se les ofrecerán las primeras demostraciones públicas de la tecnología.

Debería ofrecer una experiencia similar a la de Sony Remote Play, pero algunos de los asistentes esperaban que se revelara más información.

«Se han dado menos detalles sobre el servicio de lo que se esperaba, lo que pone en tela de juicio la idea de que se lanzará en 2019», dijo el Sr. Harding-Rolls.

La iniciativa de Microsoft se adelanta al lanzamiento de un servicio de transmisión de juegos rival de Google llamado Stadia. El gigante de la búsqueda planea comenzar a transmitir títulos en alta definición 4K a partir de noviembre.

También se rumorea que Amazon está trabajando en una plataforma propia basada en la nube.

«El hecho de que todo el mundo se está moviendo en el espacio de streaming es una indicación de que todo el mundo está en el camino correcto hacia donde el espacio de juego se está moviendo», dijo Russ Frushtick, co-fundador del sitio de noticias de juegos Polygon a la BBC.

«El beneficio para Microsoft es un modelo de suscripción. Puedes pagar[una cuota mensual] y luego transmitirlo a un portátil[de bajo costo]».

Microsoft es el único de los tres grandes fabricantes de consolas que este año celebra una conferencia de prensa en la exposición de Los Ángeles.

Sony ha optado por saltarse el evento por completo.

Nintendo se basará en una presentación de vídeo pregrabada -como ha hecho desde 2013-, pero albergará un stand en la sala de exposición donde hará demostraciones de nuevos juegos.

El evento de Nintendo Direct está programado para las 0900 hora local (1700 BST) el martes, el mismo día en que el E3 abre formalmente sus puertas.

¿Quién sabe cuál es la estrategia de negocio de Microsoft con los juegos de azar?

Ciertamente no lo hago después de ver eso – pero entonces tal vez ese era el punto. Esta es una empresa que mantiene sus opciones abiertas.

Veo que está dando forma a algo como esto: la nueva consola será para los jugadores serios, los tipos que exigen una experiencia de alta fidelidad y alta calidad. El tipo de gente que está en el E3, que es la razón por la que la noticia de la nueva consola fue recibida con tanto entusiasmo en la sala.

Esta multitud estaba menos entusiasmada con xCloud, el servicio de streaming, pero eso es probable porque se trata de atraer a más fans casuales, que están satisfechos con la calidad de Microsoft será capaz de entregar una conexión a Internet.

Pero el Stadia de Google podría llegar a esos jugadores, ese enorme mercado, primero. Se lanza en noviembre, mientras que parece que xCloud no estará totalmente en línea hasta principios del próximo año.

Phil Spencer, director de Xbox, me dijo que la experiencia de su empresa -que lleva casi dos décadas en el mundo de los videojuegos- le dará una ventaja.

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